Advanced
Please use this identifier to cite or link to this item: https://digital.lib.ueh.edu.vn/handle/UEH/67149
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorDr. Nguyễn Viết Bằngen_US
dc.contributor.authorNguyễn Việt Bắcen_US
dc.date.accessioned2023-04-11T02:30:28Z-
dc.date.available2023-04-11T02:30:28Z-
dc.date.issued2023-
dc.identifier.otherBarcode: 1000015483-
dc.identifier.urihttps://opac.ueh.edu.vn/record=b1034890~S1-
dc.identifier.urihttps://digital.lib.ueh.edu.vn/handle/UEH/67149-
dc.description.abstractCác trường đại học đang tìm kiếm các giải pháp để thu hút và làm hài lòng nhiều sinh viên hơn đồng thời cải thiện động lực của họ để nâng cao hiệu quả học tập. Trong bối cảnh công nghệ số ngày càng trở nên phổ biến trong mọi mặt của cuộc sống, trò chơi hóa trong giáo dục ngày càng trở nên phổ biến để nâng cao hiệu quả học tập của học sinh thay vì chỉ dựa vào các phương pháp học truyền thống. Nghiên cứu này nhằm mục đích kiểm tra tác động của trò chơi hóa đến hiệu quả học tập thông qua vai trò trung gian của sự gắn kết và sự hài lòng. Nghiên cứu này sử dụng phương pháp định lượng thông qua 306 câu trả lời khảo sát từ các sinh viên đại học và học viên cao học - những người trước đây đã tham gia các lớp học game hóa tại các trường đại học ở Việt Nam. Dữ liệu được phân tích bằng mô hình phương trình cấu trúc. Kết quả cho thấy rằng sự thích thú và thử thách ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu quả học tập thông qua sự gắn kết và sự hài lòng. Sự cạnh tranh không có ảnh hưởng đến hiệu quả học tập, sự gắn kết và sự hài lòng. Nghiên cứu cung cấp kết quả và ý nghĩa cho các tổ chức giáo dục, trường học, nhà giáo dục và các nhà nghiên cứu các vấn đề liên quan đến hiệu quả học tập thông qua sự hài lòng và sự gắn kết trong bối cảnh giáo dục được ứng dụng trò chơi.en_US
dc.format.medium74 tr.en_US
dc.language.isoVietnameseen_US
dc.publisherTrường Đại học Kinh tế Tp. Hồ Chí Minh-
dc.subjectTrò chơi hóaen_US
dc.subjectHiệu quả học tậpen_US
dc.subjectSự hài lòngen_US
dc.subjectSự gắn kếten_US
dc.subjectLớp học trò chơien_US
dc.subjectGamificationen_US
dc.subjectLearning effectivenessen_US
dc.subjectSatisfactionen_US
dc.subjectEngagementen_US
dc.subjectGamified classesen_US
dc.titleẢnh hưởng của các yếu tố trò chơi hóa đến hiệu quả học tập của học viên đại học và cao học tại Việt Nam: vai trò trung gian của sự hài lòng và sự gắn kếten_US
dc.typeMaster's Thesesen_US
ueh.specialityBusiness Administration (by Research) = Quản trị kinh doanh (hướng nghiên cứu)en_US
item.languageiso639-1Vietnamese-
item.cerifentitytypePublications-
item.grantfulltextreserved-
item.openairetypeMaster's Theses-
item.fulltextFull texts-
item.openairecristypehttp://purl.org/coar/resource_type/c_18cf-
Appears in Collections:MASTER'S THESES
Files in This Item:

File

Description

Size

Format

Show simple item record

Google ScholarTM

Check


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.